Vectorworks 気楽にscript テクスチャの違和感を減らす
テクスチャは画像やシェーダを使用します。木工や石などのテクスチャを複数使っていると、同じ模様になって如何にもCGになってします。一方で複数のテクスチャを似た感じで作成するのは手間がかかるので、ざっくりとした3Dには不要で […]
Vectorworks script シンボル選択
シンボルを選択するスクリプトです。 シンボルを一括で置き換えたい時などに利用できると思います。シンボルの一括選択は、Architectであればステッキ選択ツール(?)でできますし、Fundamentalsでも図形選択マク […]
Vectorworks スクリプト 四角形を壁に変換
Vectorworksの初期段階で壁をザクザク作っていくときは、四角形で作成したほうが速かったりもします。 今回は四角形を選択して、壁に変換するスクリプトのサンプルです。あまり検証してないので、エラーがでるかもです。
Vectorworks ランダムな幅と厚み
石やタイル、木工など、複数の幅や厚みから選んで壁を仕上げるというのはよく見ます。最終的な図面はしっかりと幅を指定して数量が拾える形と思いますが、初期の3Dは適当に作ってるのがほとんどでは無いかと思います。 繰り返しなので […]
テクスチャの位置をずらすスクリプト
Vectorworksは3D機能とテクスチャ機能が標準でついています。テクスチャなどもスクリプトで同じ環境で操作できるのはメリットの一つかなと思います。 今回はテクスチャのオフセット位置を変更することで、グラデーションや […]
展開図を作るスクリプト
久しぶりの投稿です。YouTubeで投稿していたVectorworksの展開図を作るスクリプトのサンプルです。 サンプルなのでエラーとか出る可能性があります。通り芯はレコードの設定を手動で行う必要があります。仕上げのオブ […]
画像の一括取り込み(サイズと形状指定) Vectorworks
Vectorworksの画像をサクッと取り込める機能は、使っていて当たり前の機能です。BIMとかCGソフトを触ってると気軽にできないので、本当にすごいなと思います。 建築だと画像を扱う機会は少ないですが、インテリアの場合 […]
面積算定(三斜)Vectorworks
三斜の面積計算はよくわからないですが、見よう見まねで三斜のスクリプトを作成しました。 調べてみると、多角形は形状によって処理が難しく、全ての形状での自動化まではできてません。 スクリプトとレコードとワークシート 多角形を […]
レンダリングを高速化するスクリプト Vectorworks
Vectorworksのレンダリングを、高速化するスクリプトを作成しました。 基本的なCGに関する考えは次のように分けてます。 ①コンペやリリース用のカッチリしたパース:外注やTwinmotionやenscapeとかのビ […]